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Ces Jeux de Société Qui Méritent Leur Moment de Gloire : Pépites Familiales
Bienvenue dans notre exploration des jeux de société familiaux injustement restés dans l'ombre !
Nous braquerons nos projecteurs sur ces jeux familiaux qui, malgré leur qualité indéniable, n'ont pas reçu l'attention qu'ils méritent. Des mécaniques accessibles, des parties dynamiques, et ce je-ne-sais-quoi qui transforme une simple soirée en un moment mémorable autour de la table – voilà ce qui caractérise notre sélection.
Tower Up
8 ans+, 2 à 4 joueurs, 30 à 45 minutes
L’expansion du centre-ville bat son plein.
Vous êtes à la tête de l’une des entreprises qui a obtenu l’autorisation de construction : à vous les nouveaux immeubles et les primes d’urbanisme !
Accumulez les millions et soyez le plus riche pour remporter la partie ! À votre tour, stockez des ressources ou construisez un nouveau bâtiment. Attention à bien planifier vos constructions : entre les exigences du maire et les coûts de construction qui augmentent au fur et à mesure de la partie, il va falloir faire preuve d’opportunisme pour coiffer vos adversaires au poteau…
Royaume Sauvages
8 ans+, 1 à 5 joueurs, 45 minutes
Dans Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d’une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête.
Durant 3 âges, vos nobles ambassadeurs se rendront dans les différents royaumes, dont ils respecteront les lois, afin d’y renforcer le poids politique de votre maison. La maison qui aura le plus étendu son influence sera déclarée souveraine des 5 Royaumes!
Lost Explorers
10 ans+, 2 à 4 joueurs, 40 minutes
ALERTE INFO ! Deux exploratrices ont annoncé aujourd’hui la découverte d’un monde perdu…
Elles indiquent avoir laissé derrière elles des indices menant à l’entrée secrète. C’est un nouveau défi pour vous ! N’écoutant que votre courage, vous décidez de suivre leurs traces et lancez une expédition d’échelle mondiale, mais attention, d’autres ont également le même objectif…
Dans Lost Explorers, vous êtes à la tête d’une expédition qui a pour mission de retrouver un monde perdu…
Depuis Venise, vous envoyez certains membres de votre équipe investiguer aux quatre coins de la planète tandis que d’autres se procurent des moyens de transport pour s’y rendre. Vos deux chefs d’expédition, quant à eux, ont la lourde tâche d’analyser les résultats de ces recherches. Ils marchent dans les traces des deux exploratrices et, à chaque nouvel indice découvert, se rapprochent un peu plus de l’entrée secrète…
Dragons des Mers
10 ans+, 2 à 5 joueurs, 40 minutes
Dans Dragon des Mers, vous incarnez une famille de dragons des mers et devez protéger les mers en coulant des bateaux pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes aquatiques.
Jouez astucieusement vos cartes de formes de dragons avant de les placer sur le plateau. Coulez les bateaux, récoltez les récompenses et occupez au mieux le plateau face à vos adversaires et devenez protecteur légendaire des royaumes marins.
L’humanité est devenue plus audacieuse lorsqu’elle navigue sur les mers. De plus en plus de bateaux pirates s’aventurent dans les mers interdites des dieux, mettant en danger leurs royaumes sous-marins et les étranges créatures qui y vivent.
À chaque tour, l’une des deux cartes modèles de la main sera jouée pour positionner un dragon des mers sur le plateau, augmentant ainsi votre présence dans les quatre royaumes marins. Vous pourrez couler des navires ou collecter des trésors cachés dans l’océan.
Medieval Academy
8 ans+, 1 à 5 joueurs, 30 minutes
La chevalerie, un métier d’avenir !
Chaque joueur incarne un écuyer qui va tenter d’être le plus performant dans chaque Entraînement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des échanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les différents Entraînements.
A la fin du sixième tour de jeu, l’écuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera déclaré vainqueur et sera adoubé Chevalier par Arthur, 42ème du nom !
Manhattan
8 ans+, 2 à 4 joueurs, 40 minutes
Dans Manhattan, lancez-vous dans la construction frénétique de gratte-ciels pour atteindre les plus hauts sommets du marché immobilier!
Prenez le contrôle des grandes villes et obtenez du prestige en bâtissant le plus haut building au monde!
À votre tour, vous pouvez renforcer vos bâtiments, construire sur un nouveau site ou prendre possession d’un édifice appartenant à un joueur adverse.
Choisissez la stratégie la plus constructive et devenez le magnat incontesté du nouveau Manhattan!
Umbrella
8 ans+, 1 à 4 joueurs, 30 minutes
Un mécanisme « simple comme une glissade » !
Une foule de parapluies envahit les rues de New York ! Vu du ciel, les couleurs dansent. Réalisez des figures définies en faisant glisser des parapluies de 4 couleurs différentes horizontalement ou verticalement sur votre « scène » et marquez le plus de points !
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