Le Blogue de LilloJEUX
Retour au blogueDes Jeux Parfaits Basés Sur Des Mythologies
Ces Jeux de Société où l'on réveille La Mythologie !
Imaginez : vous, simple mortel, transformé en stratège légendaire. Pas besoin de cape ou de marteau magique, juste un peu d'imagination et beaucoup d'envie d'avoir du fun !
Un petit tour chez les Grecs ? On affronte des monstres? Direction le Nord ? On devient un Viking redoutable? Envie d'Égypte ? On construit des pyramides en mode expert ?
Ici, on raconte des histoires, on joue, on s'amuse. Chaque partie est une nouvelle aventure, chaque joueur un héros potentiel.
Alors, prêt à écrire votre propre légende ? Pas besoin d'être un demi-dieu, juste de la bonne humeur ! 🎲🏺🌟
Teotihuacan - La cité des dieux
12 ans+, 1 à 4 joueurs, 90 à 120 minutes
Admirez la gloire de la cité de Teotihuacan, modèle de l’Ère Précolombienne ! Usez de stratégie, développez-vous, gagnez la faveur des dieux !
Chacun à la tête de votre pool d’ouvriers (dés) gérez leurs déplacements et les ressources disponibles, développez de nouvelles technologies, aménagez des habitations pour votre peuple, et participez à la construction de la resplendissante Pyramide du Soleil au centre de la ville !
Kemet - Blood and Sand
14 ans+, 2 à 5 joueurs, 90 minutes
Dans Kemet : Blood and Sand, la foi, la magie et la guerre ne font qu’un. Un seul dieu dominera. Un océan de sable sans fin traversé uniquement par les eaux tumultueuses du Nil, l’Égypte ancienne est un endroit dangereux gouverné par de puissants dieux. Aussi vaste que soit ce domaine, le temps du partage du pouvoir est révolu… le temps du sang et de la gloire éternelle de la bataille est venu !
Devenez un dieu égyptien, ouvrez les portes de votre ville alors que vos troupes avancent en chantant le chant de la guerre et revendiquez votre place légitime en tant que maître des terres noires de Kemet.
Chaque joueur prend le contrôle d’une divinité égyptienne : Anubis, 4 jetons « Acheter une tuile Pouvoir » en 4 couleurs Bastet, Horus, Ouadjet ou Sobek, alors qu’ils luttent pour le pouvoir à l’aide de leurs armées. Le joueur avec le plus de points de renommée à la fin de la partie est le gagnant.
Dans Kemet : Blood and Sand, vous choisirez les actions à réaliser à votre tour pour construire et améliorer vos pyramides, acheter et sélectionner vos pouvoirs… et vos créatures mythiques, avec un seul objectif : combattre et prendre le contrôle des temples.
Yucatan
14 ans+, 2 à 4 joueurs, 45 à 60 minutes
Dans Yucatan vous prenez le commandement d’une cité maya. Vous avez promis à votre peuple de gagner les faveurs des Dieux. Leur destin est entre vos mains. Envoyez vos chefs de guerre capturer des ennemis, augmenter votre puissance à chaque saison du calendrier sacré et sacrifierez les captifs aux dieux mayas pour assurer votre domination.
Vos chefs de guerre deviendront de plus en plus redoutables, votre cité de plus en plus glorieuse, mais vos adversaires font de même et l’aide des créatures et héros mythologiques ne sera pas trop pour tentez de satisfaire l’appétit sans cesse croissant des dieux.
Yucatan est un jeu d’affrontement, avec des figurines, fluide et riche , de l’auteur Guillaume Montiage (Kemet, Suspect, Rapa Nui), illustré par Karl Fitzgerald . Un eurotrash comme aime le dire l’auteur : un mélange d’eurogame (jeu de plateau à l’européenne) et d’améritrash (jeu de
figurines à l’américaine). Pour ceux qui connaissent, il pourrait faire penser à Kemet : Blood and Sand du même auteur mais … ce n’est pas Kemet, loin de là.
Pharaon
12 ans+, 1 à 5 joueurs, 60 minutes
Vous êtes un des enfants de Pharaon. Vous allez préparer votre passage dans l’au-delà durant une grande partie de votre vie: vous entourer de nobles loyaux et des artisans les plus talentueux, bâtir une chambre funéraire somptueuse… Mais les Dieux vous regardent et il vous faudra contenter leurs exigences. Car au moment de la pesée des âmes, chacun de vos actes sera jugé.
Pharaon mélange astucieusement gestion de ressources et placement d’ouvriers en une seule mécanique. Autour de la Roue des Actions, sont situés les 5 Quartiers représentant les 5 actions du jeu. À chaque manche la Roue indique quelle ressource doit être dépensée pour accéder au Quartier correspondant. Comme elle tourne d’un cran à la fin de chacune des 5 manches, le coût d’accès aux actions fluctue en cours de partie. Les joueurs doivent donc planifier leurs coups pour anticiper les ressources dont ils auront besoin à la manche suivante. Mais les places sur la Roue sont limitées. Il faudra donc surveiller vos adversaires et les ressources dont ils disposent afin de deviner leurs intentions.
Cyclades
14 ans+, 2 à 6 joueurs, 90 minutes
Embarquez pour l’archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique.
Avec la bénédiction des Dieux de l’Olympe, et l’appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles.
La lutte pour faire rayonner votre cité sera terrible !
Tzolk'in - Le calendrier Maya
13 ans+, 2 à 4 joueurs, 40 minutes
La civilisation Maya est à son apogée! L’art est florissant, les récoltes sont abondantes, d’immenses temples sont bâtis au coeur de la jungle.
Cette puissance provient d’importants progrès scientifiques et de l’invention d’un calendrier de 260 jours : Le mystérieux Tzolk’in. Grâce à lui, les prêtres prédisent la fertilité des terres, savent quand prier les dieux et où bâtir des monuments. Deviendrez-vos un Ajaw, un leader du peuple Maya, dévoué aux dieux et guidant votre nation vers la prospérité?
Tzolkin est un jeu de gestion et d’optimisation riche et original basé sur le calendrier Tzolk’in. Placez vos ouvriers sur l’engrenage et planifiez vos coups plusieurs tours à l’avance pour anticiper les mouvements permanents du plateau.
Récoltez du maïs pour nourrir votre peuple, extrayez des ressources pour bâtir des monuments, découvrez de nouvelles technologies et prenez garde à la fureur des dieux!
Inis
14 ans+, 2 à 4 joueurs, 60 à 90 minutes
À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues.
La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?
Maharaja
14 ans+, 1 à 4 joueurs, 90 minutes
Maharaja est un jeu stratégique de contrôle de territoires.
Endossez les vêtements d’apparat des Prêtres de quatre grandes divinités indiennes, et arpentez le royaume pour construire des Sanctuaires et ériger des Statues en leur honneur. Développez secrètement votre propre stratégie et tentez de renverser celle de vos adversaires avec l’aide des personnages et de leurs capacités.
À chaque tour de jeu, le Maharaja, grand roi hindou, visitera une nouvelle Ville et les joueurs seront récompensés en fonction de la valeur de culte de cette Ville. Au début de chaque tour, les joueurs planifieront secrètement et simultanément leurs actions à l’aide de leur disque.
Jouez également en mode solo ou tentez l’une des nombreuses variantes pour une expérience de jeu sans cesse renouvelée.
Solani - Kickstarter - (VA)
14 ans+, 1 à 4 joueurs, 30 à 60 minutes
Cut from quartz, each filled with the spirit of an elder, and decorated with eagle feathers to guide them, the Sun and Moon
were set into the sky by Fire Man.
Afterwards, many quartz pieces remained on the buckskin rug. First Woman selected a large, circular piece of quartz and
placed it into the center of the rug, declaring it to be the great Campfire. Fire Man then set this piece of quartz into the sky
with sheet lightning, creating what we know as the Northern Star. Then, First Man and First Woman themselves were laid out in quartz, and so too set into the sky by Fire Man.
First Woman, First Man, Coyote, and Fire Man all took turns arranging the crystals to form constellations. The “Solani” were laid out to guide the Navajo people and their lifestyle. After some time, Coyote grew impatient with the others, and in one swift motion he grabbed the corner of the rug and whipped the remaining bits skyward, creating what we know as the Milky Way.
Populate the night sky with beautiful constellations assembled from uniquely shaped tiles.
Solani is an abstract tile-laying and drafting game for 1-4 players.
Players will assemble constellations to be set into the sky, taking turns selecting two different shapes of tiles in a unique “double-headed” snake draft, before laying them onto their personal board. Properly connect the stars, observe the roaming planets, and correctly identify the placement of celestial bodies to complete your constellations puzzle in the best possible way.
After twelve rounds of play, Coyote grows impatient; he grabs the edge of the buckskin rug and tosses the rest of the quartz skyward – creating the Milky Way.
7 Wonders
10 ans+, 2 à 7 joueurs, 30 minutes
7 Wonders est un jeu de cartes évolutif ayant pour thème le développement de civilisations autour de chacune des sept Merveilles du monde.
Il utilise une technique de construction où, à chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main puis passe les cartes restantes à son voisin. Ceci se répète jusqu’à ce que 6 des 7 cartes initiales aient été jouées. Le jeu se joue avec trois paquets de cartes représentant trois âges de développement. À la fin de chaque âge, des conflits militaires sont résolus entre voisins.
Pendant la partie, le négoce des ressources nécessaires au développement est possible entre voisins immédiats. Quand les trois paquets de cartes ont été joués, les joueurs totalisent leurs points dans différents domaines (civil, scientifique, commercial, militaire, état d’avancement). Le joueur ayant le plus de points gagne la partie.
Mentionné dans ce blogue :