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« On était là, à se regarder en chiens de faïence, et celui d’en face a cligné des yeux le premier » Dean Rusk, Secrétaire d’État des États-Unis
Le 14 octobre 1962, un avion-espion américain repère la construction d’une base de missiles communiste sur le territoire cubain, à moins de 200 kilomètres du territoire des USA. Cette découverte déclencha une confrontation ouverte entre les deux superpuissances mondiales que sont les États-Unis et l’Union soviétique.
Durant treize jours, le monde retint son souffle, observant si l’affrontement politique et les manœuvres allaient se diriger vers un accord de paix ou vers la 3e Guerre mondiale. Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, arriverez-vous à remporter une victoire politique décisive ou deviendrez-vous le dirigeant qui a plongé le monde dans une guerre atomique?
13 jours est un jeu tactique au cours duquel deux joueurs incarnent les dirigeants des deux superpuissances qui s’affrontent durant cette crise.
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