Air Mail (ML)

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Spécifications
Auteur: Toni Lopez
Éditeur: Ludonova
Langue: Anglais, Français
Niveau: Intermédiaire
Public cible: Familial / adulte
Type de jeu: Stratégie
Nombre de joueurs: 2-5
Durée: 30-75 minutes

Description

925, le Congrès américain adopte le nouveau « Air Mail Act » également connu sous le nom de « Kelly Act ». Le ministre des Postes va désormais contracter des compagnies aériennes commerciales pour transporter le courrier.

Entrez dans la peau d’un magnat de l’aviation et dirigez l’une de ces sociétés en concurrence pour les contrats pour établir et exploiter le premier service postal aérien.

Saisissez les incitations offertes par le gouvernement en traçant les itinéraires les plus efficaces et en développant la technologie qui vous permettra de construire les modèles les plus autonomes et les plus fiables.

Celui qui peut faire le plus de profit pour son entreprise va gagner.

Préparez-vous à ce que Airmail décolle !

L’objectif d’Airmail est de générer le maximum de bénéfices pour votre entreprise.

Il existe trois principales façons de générer des revenus :

-Transport de colis entre les différentes divisions du pays. La distance maximale à laquelle vous pouvez envoyer une livraison est
déterminée par votre niveau de technologie, que vous pouvez améliorer au cours de la partie. Évidemment, plus la distance entre l’origine
du colis et sa destination est grande, plus le profit est important.
-Se conformer aux arrêtés de la Poste. Tout au long du jeu, ils seront activés en tant qu’objectifs communs à tous les joueurs.
-Livraisons express. À la fin du jeu, vous bénéficierez des avantages des livraisons express que vous avez et effectuez avec succès.

Pour réaliser tout ce qui précède, vous devrez tracer et étendre vos propres itinéraires en reliant les différentes divisions, en jouant
aux cartes de concession et en demandant des subventions gouvernementales.

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