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Le roi Arthur est à la recherche d’un digne héritier. Avec Merlin, il tente de trouver le meilleur candidat parmi les Chevaliers de la Table Ronde.
Dans merlin, les joueurs déplacent leurs chevaliers ou Merlin à l’aide de dés autour de l’anneau d’action pour obtenir les actions les plus désirées. Alors que les chevaliers ne sont déplacés que par le joueur correspondant, Merlin peut être déplacé par tous les joueurs, ce qui rend l’intégration de Merlin dans son plan une entreprise délicate.
Il existe de multiples façons de marquer des points de victoire, comme vaincre les barbares, construire des manoirs dans les environs et accroître son influence dans les six comtés. En outre, les joueurs peuvent remplir des cartes de tâches au cours de leur tour pour obtenir plus de points de victoire. Le joueur qui planifie ses actions le plus efficacement aura finalement le plus de points et sera donc le successeur royal du roi Arthur.
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