Microgame – Ragemore

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Spécifications
Éditeur: Matagot
Langue: Français
Mécanique: Gestion de mains, Solo
Niveau: Intermédiaire
Public cible: Familial / adulte
Type de jeu: Stratégie
Nombre de joueurs: 1
Durée: 20 minutes

Description

Déployez vos héros pour débarrasser le village des démons.

Ragemore est un jeu solo de 18 cartes dans lequel vous accomplirez des quêtes, tout en gérant votre main et vos ressources pendant que vous vous enfoncez dans les ténèbres en combattant des démons.

Chaque carte a deux faces : un démon et un héros. Au début de la partie, le joueur place deux piles de quêtes du côté des démons et un groupe de trois cartes du côté des héros. Ensuite, une menace immédiate est révélée à partir de la pioche, sous la forme de la carte démon actuelle, qui peut être traitée ou non. Si elle n’est pas tuée, la carte démon est placée dans l’une des piles de quêtes et un événement écrit sur cette carte prend effet. S’il est tué, la carte démon est retournée du côté du héros et devient membre du groupe. Le joueur peut également ignorer la menace démoniaque immédiate et partir en quête pour obtenir la condition de victoire, ou négocier avec certains démons pour les transformer en héros, mais au prix de la moralité du héros : celui-ci est retourné du côté des démons et rejoint la pioche des démons.

La partie est gagnée lorsque le héros obtient le nombre requis de cartes de quête en utilisant une combinaison de quatre symboles dessinés sur chaque carte.

La partie est perdue lorsque le cimetière compte 3 morts, lorsqu’une pile de quête compte 4 démons, lorsque le groupe n’a plus de héros, lorsque la pioche de démons est vide avant que le nombre de cartes de quête ne soit atteint ou lorsque les piles de quête sont vides avant que le nombre de cartes de quête ne soit atteint. 1 condition gagnante et 5 conditions perdantes.


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